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首先我們先建立Script

寫一段程式

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一般區域變數這樣宣告
num = 10

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基本上是《Screen 切換》的進階,但也不難,

它屬於Main Screen 之間的切換

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使用NDisp元件

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規格書其實沒有特別說明這個函式,從舊的操作手冊上可以找到資料

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目前有個動作會導致PICTURE開發環境異常

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在已建立Project之後,

Project→Script List

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Project → Make MEM Files

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可以從 File → Screen → New

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基本上,Screen的切換有兩種方式,一種是用元件(如下圖),

   

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FANUC PICTURE 的 Timer 是用 script的方式,必須註冊為Timer,編號必須是900~999之間。

建立任何Timer前請先註冊一個Startup的script,

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讀取暫存器資料:

rdpmc(adrtype,snumber,datatype)

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Option 設定:

請勾選4M以上記憶體、PICTURE EXECUTOR

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FANUC PICTURE 專案 Start up

專案模式設定,開發一般NC,要勾選Standard。

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FpSetProperty (scrn_no, objname, ope_no, setstr, index)

需要先設定布幕編號

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FANUC PICTURE - Script 整理篇

元件可以使用的Function 呼叫 script,

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切換布幕(畫面)函式:

swscreen(type, kind, datanum, default, pmc, address)

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適用函式:

FpSetProperty

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為了2019台北展,摸了一下FANUC PICTURE 8.0,

雖然不到一個月時間可以開發畫面,

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